Saturday, 26 November 2016

Negara-negara Amerika Selatan


  1. Argentina
  2. Bolivia
  3. Brasil
  4. Cile
  5. Kolombia
  6. Ekuador
  7. Guyana Prancis
  8. Guyana
  9. Paraguay
  10. Peru
  11. Suriname
  12. Uruguay
  13. Venezuela

Negara-negara ASEAN


  1. Indonesia
  2. Malaysia
  3. Singapura
  4. Filipina
  5. Thailand
  6. Brunei Darussalam
  7. Vietnam
  8. Myanmar (Burma)
  9. Laos
  10. Kamboja

Mengubah Urutan Tampilan Folder

Apabila folder dan drive tidak beraturan secara abjad, maka langkah yang dilakukan agar terlihat rapi adalah mengklik menu View lalu arahkan pointer ke Arrange Icons by.Fungsi perintah sebagai berikut :
  • Name folder dan data dapat ditampilkan berurutan  berdasarkan nama
  • Size folder dan data dapat ditampilkan berurutan  berdasarkan ukuran file
  • Type Folder dan data dapat ditampilkan berurutan  berdasarkan jenis file
  • Modified folder dan data dapat ditampilkan berurutan  berdasarkan ukuran tanggal terakhir pembuatan atau diperbarui

R-Studio

R-Studio adalah salah satu software recovery terbaik yang mempunyai dukungan terhadap banyak file system dan proses recovery yang sangat cepat. R-Studio mampu merecovery file yang tehapus secara permanen, terformat, struktur hardisk yang rusak, dan harddisk yang sudah terkena bad sector dengan cara membuat file image sebagian atau seluruh drive yang kemudian proses recovery dilakukan melalui file image yang dibuat. 

GPS

Global Positioning System (GPS) adalah satu-satunya sistem navigassi satelit yang berfungsi dengan baik. sistem ini menggunakan 24 satelit yang mengirimkan sinyal gelombag mikro ke bumi. Sinyal ini di terima oleh alat penerima di permukaan, dan digunakan untuk menentukan posisi, kecepatan, arah, dan waktu. Sistem yang serupa dengan GPS antara lain GLONASS Rusia, Galileo Uni Eropa, IRNSS India.

TIK Dalam Bidang Tenaga Kerja

Salah satu manfaat TIK adalah menyediakan layanan online untuk menawarkan kesempatan kerja melalui pertukaran informassi kesempatam kerja secara elektronik dengan kantor ketenagakerjaan atau instansi penempatan tenaga kerja lainnya. Biasanya, penerimaan pekerjaan dilakukan dalam sistem tertutup yang melibatkan perantara untuk kliennya.

TIK Dalam Bidang Ekonomi

Kemajuan TIK telah mendorong pelaku bisnis untuk menerapkan sistem perdagangan secara elektronik (e-commerce). E-commerce merupakan perdagangan dengan menggunakan jaringan komunikasi internet. E-commerce dapat berupa perjualan barang dagangan secara online melalui internet, penawaran jasa, dan sebagainya. Jadi, melalui e-commerce ini anda dapat membeli sesuatu lewat internet tanpa harus meninggalkan rumah.

TIK dalam bidang pemerintahan

Penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dengan pihak-pihak lain disebut e-government. Penggunaan hubungan ini dapat dibedakan menjadi tiga bentuk, yaitu G2C (Goverment to Citizen), hubungan antara pemerintah dengan masyarakat, G2B (Goverment to Bussines), hubungan antara pemerintah dengan pengusaha, G2G (Goverment to Goverment), hubungan antara pemerintah dengan pemerintah.

TIK dalam bidang perbankan (e-banking)

Di  bidang perbankan, para nasabah juga sudah banyak yang beralih menggunakan ATM ketika akan melakukan transaksi tarik tunai, selain itu nasabah juga dapat menggunakan ATM untuk mengecek saldo, transfer uang, pembayaran tagihan telepon, listrik, dan air serta melakukan pengisian pulsa telepon. Nasabah juga dapat mengerce saldo rekeningnya dengan hanya menggunakan telephone atau SMS banking, dan penggunaan internet banking untuk melakukan trasaksi yang diinginkan (cek saldo, transfer uang maupun pembayaran tagihan).

Peranan TIK

Perkembangan TIK telah membawa peranan yang sangat penting dalam aktivitas kehudupan manusia. Peningkatan kualitas hidup semakin menuntut manusia untuk melakukan berbagai aktivitas yang dubutuhkan dengan mengoptimalkan sumber daya yang dimilikinya. TIK yang berkembangnya begitu cepat secara tidak langsung mengharuskan manusia untuk menggunaknnya dalam segala aktivitasnya. Secara umum, teknologi memudahkan manusia untuk saling berhubungan dengan cepat, mudah dan terjangkau serta memiliki potensi mendorong pembangunan masyarakat yang demokratis.

Ciri-ciri Komputer Generasi Ke Dua

Ciri-ciri Komputer Generasi Ke Dua, yaitu :
  • Kapasitas memory utama cukup besar
  • Komponen yang digunakan adalah transistor yang jaug lebih kecil dibandingkan tabung hampa udara
  • Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk
  • Mempunyai kemampuan proses real-time dan time sharing
  • Proses operasinya lebih cepat
  • Orientasinya pada aplikasi bisnis dan teknik

Ciri-ciri Komputer Generasi Pertama

Ciri-ciri Komputer Generasi Pertama, yaitu :
  • Program dibuat dalam bahasa mesin
  • Menggunakan konsep Storage Program
  • Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara
  • Ukuran fisiknya besar sehingga membutuhkan daya listrik yang besar
  • Dapat disimpan pada magnetic tape dan magnetic disk

Periode 500 SM

Pada Periode 500 SM, Bangsa Mesir Kuno sudah menggunakan serat papirus sebagai kertas. Kertas terbuat dari serat pohon papirus yang pada zaman itu terdapat di sepanjang Sungai Nil. Kertas tersebut kemudian dijadikan sebagai media untuk berkomunikasi dan menyampaikan informasi.

Komunikasi

Komunikasi merupakan aktivitas vital dalam kehidupan kita. Setiap hari kita berkomunikasi dengan teman, saudara, maupun yang lainnya. Komunikasi adalah proses pertukaran informasi antar individu melalui sistem lambang-lambang, tanda-tanda, atau tingkah laku. Komunikasi yang digunakan untuk jarak jauh biasa disebut telekomunikasi. Telekomunikasi memanfaatkan peralatan dan sistem untuk mengirimkan sinyal opti atau elektronik antartempat yang saling berjauhan. Informasi berupa teks, suara, gambar, dan video selanjutnya dapat diubah menjadi sinyal listrik atau optik. Telekomunikasi memungkinkan manusia di seluruh belahan dunia untuk saling berhubungan dan bertukar informassi dengan cepat.

Melacak File

Agar memudahkan para pengguna (user) dalm melacak file, perlu diperhatikan hal-hal berikut :
  • Setiap user agar menyimpan datanya di sub-foldernya masing-masing
  • Hendaknya nama file mencerminkan isi dari file tersebut
  • Hendaknya bagian folder diberikan catatan alamat drive/folder di tempat data disimpan dan nama file nya (path and file name)
Untuk Windiws XP, pelacakkan file dapat langsung dilakukan dengan cara mengklik menu Start, cari program Windows Explorer yang terdapat dalam menu program atau dekstop.

Rename File

Langkah-langkah yang dilakukan untuk penamaan ulang file sebagai berikut :


  • Buka Windows Explorer
  • Pilih file yang akan anda beri nama
  • Klik menu file, kemudian pilihlah submenu Rename
  • Ketikkan nama file yang anda inginkan kemudian tekan tombol enter

Menghapus File

Langkah-langkah yang dilakukan untuk menghapus file sebagai berikut :


  • Klik atau blok file yang diinginkan 
  • Klik kanan hingga muncul menu shortcut dan klik pilihan Delete
  • Atau langsung dengan menekan tombol delete pada keyboard, lalu tekan enter atau klik Yes

Memindah File

Langkah-langkahnya :
  • Klik nama file dan tahan untuk menekan tombol mouse
  • Kemudian gerakkan pointer ke arah folder tujuan untuk selanjutnya lepaskan penekanan tombol mouse
  • Atau dapat juga dengan mengeklik nama file lalu ikon Cut selanjutnya tentukan folder tujuan lalu klik ikon Paste atau Ctrl+V

Menyalin atau Mengopy File

Menyalin file dapat dilakukan dari komputer ke komputer, dari komputer ke media penyimpan, maupun dari media penyimpanan ke media penyimpanan yang lain.Langkah-langkah yang dilakukan yaitu :
  • Bukalah Windows Eplorer
  • Pilihlah file yang akan anda salin
  • Klik menu Edit kemudian pilihlah Copy
  • Pilih folder atau drive yang akan anda gunakan sebagai tempat meletakkan salinan file. Setelah itu klik menu Edit dan pilih paste
  • Tunggu hingga komputer selesai menyalin file tersebut

Mengopi Folder

Copy Folder berguna untuk menggandakan folder atau file dalam folder ke tempat yang lain. Dapat kita lakukan dengan langkah-langkah sebagai berikut :
  • Pilih salah satu folder yang hendak dikopi
  • Klik kanan folder yang dipilih, maka submenu akan tampil lalu pilih Copy
  • Atau dengan kombinasi keyboard Ctrl+C
  • Kemudian tempatkan directory atau folder untuk hasil copy
  • Lalu pilih paste atau Ctrl+V

Menghapus Folder

Apabila kita sudah tidak menggunakan folder yang telah dibuat, kita dapat menghapusnya. Hal ini selain akan menjadikan ruang kosong harddisk berambah, disamping itu juga akan meningkatkan kinerja komputer. Langkahh-langkahnya yaitu :
  • Plilih folder yang akan dihapus
  • Kemudian klik menu file lalu arahkan ponter ke Delete lalu klik
  • Maka muncul kotak dialog konfirmasi untuk menghapus, tetapi folder yang dihapus sebelumnya akan dipindahkan dahulu ke Recycle Bin
  • Apabila kita ingin menghapus folder tersebut, maka klik Yes dan No apabila tidak jadi di hapus

Rename Folder

Rename adalah menamakan ulang. Artinya, anda mengganti nama suatu folder dengan nama yang baru. Rename folder berguna apabila suatu saat anda salah memberikan nama pada suatu folder.Langkah-langkahnya yaitu :
  • Buka Windows Explorer
  • Pilih older yang akan anda namakan ulang
  • Klik menu file kemudian pilih submenu Rename
  • Folder yang anda pilih akan diblock dengan warna gelap. Ketikkan nama folder yang anda inginkan
  • Tekan tombol Enter yang mengakhiri proses penamaan ulang

Membuat Folder

Folder dapat di ibaratkan sebagai penampung. Anda dapat meletakkan file maupun subfolder ke dalam suatu folder. Subfolder adalah folder yang terletak di dalam suatu folder. Langkah-langkah yang dilakukan untuk membuat folder sebagai berikut :
  • Buka Windows Explorer
  • Pilih drive yang akan anda gunakan sebagai tampat membuat folder
  • Kemudian, klik menu file pilih submenu New dan pilih Folder

Manajemen File

Dalam menggunakan sistem operasi, salah satu aktivitas penting adalah manajemen file/pengaturan file. Manajemen file merupakan proses membagi-bagi file kedalam folder atau drive sehingga tersusun secar rapih sesuai dengan filenya. Yang temasuk dalam manajemen file, antara lain pembuatan file, pengeditan file, dan penghapusan file. Kegiatan tersebut hanya dilakukan dari program file manager yang disebut Window Explorer (sebenarnya ketika kita membuka My Computer atau My Documents kita juga membuka Windows Explorer).

Keteranagan Pada Dekstop


  • Ikon
Ikon adalah sejenis gambar yang melambangkan sesuatu.
  • Start Menu
Start Menu disebut pula tombol start. Tombol ini digunakan untuk membuka program aplikasi, mematikan komputer, dan beberapa keperluan lainnya.
  • Quick Launch
Quick Launch berisi ikon program aplikasi. 
  • Taskbar
Taskbar biasa terdapat di bagian bawah tampilan sistem operasi. Taskbar memuat program aplikasi yang sedang dijalankan.
  • Wallpaper
Wallpaper memuat gambar latar belakang tampilan desktop. Wallpaper dapat diubah sesuai  keinginan.



Proses Dalam Sistem Operasi

Jika Anda telah mengaktifkan komputer, komputer akan melakukan proses berikut :
  • Komputer menjalankan sistem BIOS (Basic Input). Pada proses ini komputer akan membaca kelengkapan mouse, keyboard, speaker, printer, dan peralatan lain. Apabila terjadi kesalahan (error) pada alat-alat itu, komputer akan mengeluarkan suara-suara "beep"
  • Apabila tidak terjadi kesalahan pada proses, komputer akan membaca harddisk serta menemukan sistem operasi. Proses selanjutnya akan ditangani sistem operasi
  • Sistem operasi terus bekerja sehingga diperoleh tampilan sistem operasi

Jenis Sistem Operasi

Jenis Sistem Operasi
  • Kelompok Microsoft
  • Kelompok Unix
  • Kelompok Mac OS
  • Kelompok Komputer Mainframe

Sistem operasi dibagi menjadi empat golongan, yaitu :
  • Real-Time Operating System (RTOS)
  • Single-User, Single Task
  • Single-User, Multitasking
  • Multiuser

Sistem Operasi

Sistem Operasi (operating system) di dalam sebuah komputer dapat diibaratkan sebagai "nyawa", karena tanpa adanya suatu sistem operassi komputer yang sudah dirakit belum dapat digunakan. Sistem operasi selain merupaakan perangkat lunak pertama yang muncul di layar monitor saat komputer dihidupkan, juga merupakan yang terakhir kali terlihat saat komputer dimatikan. Sistem operasi menjalankan segala perangkat lunak yang digunakan dan mengorganisasikan setiap perangkat keras pada komputer.Sistem operasi komputer secara umum terdiri atas beberap bagian, yaitu :
  • Mekanisme Boot
  • Kernel
  • Command Interpreter atau Shell
  • Pustaka-pustaka (Library)
  • Driver

Prosedur Setelah Mematikan Komputer

Komputer memerlukan waktu beberapa saat sebelum betul-betul mati. Hal ini disebabkan sistem operasi harus menghentikan semua program yang berjalan dan menyimpan semua perubahan pada file sistem. Setelah semua proses selesai maka komputer akan mati dengan sempurna. Pada beberapa komputer akan ada tulisan "it is now safe to tirn off the computer" bila tulisan itu muncul tekanlah tombol power untuk menghentikan aliran listrik pada komputer. Matikan stabilizer bila menggunaknnya, lalu cabutlah kabel dari sumber arus listrik.

Dampak Negatif TIK


  • Pelanggaran Hak Cipta 
Hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan menurut peraturan undang-undang yang berlaku

  • Kejahatan di Internet
  • Spamming 
  •  Offense Againts Intellectual Property
  • Carding
  •  Unauthorized Access
  • Cyber Sabitage and Extortion
  •  Cyber Espionage
  • Data Forgery
  •  Illegal Contents
  • Infrigements of Privacy
  •  Phising
  • Penyebaran Virus Komputer
  • Pornografi, Perjudian, Penipuan, dan Tyangan Kekerasan

Manfaat TIK Dalam Bidang Sosial

Manfaat TIK Dalam Bidang Sosial
Dalam upaya mengentaska kemiskinan, pemerintah membentuk program ICT4PR (Information and Communication Technology for Proverty Reduction) yaitu membangun pusat-pusat teknologi informasi dan komunikasi khususnya di daerah pedesaan seperti telecenter.
Manfaat telecenter :

  • Masyarakat dapat memperoleh informasi tentang perkembangan daerahnya dan belajar untuk mengembangkan potensi daerahnya sendiri
  • Masyarakat dapat melihat berbagai kebutuhan daerah-daerah lain dan kemugkinan besar dapat memasarkan produk dari daerahnya ke daerah lain tersebut
  • Jiwa dan semangat berwirausaha akan terus ada dan semakin tumbuh
  • Masyarakat dapat mengembangkan sistem perdagangan mereka dengan e-commerce
  • Masyarakat dapat memperoleh informassi tentang kesehatan

TIK Dalam Bidang Pendidikan

TIK Dalam Bidang Pendidikan (e-education)Pendidikan yang menggunakan sarana TIK, terutama internet umumnya disebut e-education. salah satu peranan TIK dalam dunia pendidikan saat ini adalah dengan munculnya e-learning. dengan e-learning memungkinkan terjadinya proses belajar-mengajar jarak jauh menjadi efektif dan efisien sehingga dapat diperoleh hasil yang lebih baik. E-learning merupakan dasar dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan.TIK dapat bermanfaat untuk :
  • Penelitian
  • Perpustakaan Online
  • Sarana Belajar Interaktif
  • Akses Informasi Akademik Secara Online

Facebook dan Twitter

Facebook adalah website jaringan sosial dimana para pengguna dapat bergabung dalam komunitas kota, kerja, sekolah, dan daerah untuk melakukan koneksi dan berinteraksi dengan orang lain. Orang juga dapat menambahkan teman-teman mereka, mengirim pesan, dan memperbarui prefil pribadi agar orang lain dapat melihat tentang dirinya. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang lulusan Harvard dan mantan murid Ardsley High School.

Twitter adalah suatu situs web layanan jaringan sosial dan mikroblog yang memberikan fasilitas bagi pengguna untuk mengirimkan "pembaruan" berupa tulisan teks dengan panjang maksimum 140 karakter melelui SMS, pengirim pesan instan, surat elektronik, atau aplikasi seperti Twitterrific dan Twitbin. Twitter didirikan pada Maret 2006 oleh perusahaan rintisan Obvious Corp. 

INTERNET

Internet adalah kependekan dari Interconnected Network atau jaringan komputer yang saling terhubung saatu sama lain di seluruh dunia. Sejarah internet dimulai pada tahun 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaiman caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.
  • Sejarah Internet Di Indonesia
Sejarah Internet Di Indonesia bermula pada awal tahun 1990-an, saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal dengan sebagai Paguyuban Network, tepatnya di Bandung. Aplikasi internet yang saat itu banyak digunakan untuk komunikasi ialah aplikasi penjelajah internet (browsing), pengirim pesan elektronik (e-mail), dan aplikasi untuk bercakap-cakap secara online (chatting).

KOMPUTER

Komputer merupakn alat yang digunakan untuk memanipulasi dan mengelola data berdasarkan perintah yang diberikan oleh penggunanya. Komputer pertama kali dibuat dengan ukuran yang sangat besar dan memerlukan daya listrik yang besar pula. 

Komputer bekerja dengan rangkaian Input-Proses-Output. Komputer diklasifikasikan dalam berbagai kategori, sebagai berikut :
  • Berdasarkan hubungan antar komputer
  • Berdasarkan bentuk
  • Berdasarkan kapasitas pengolah data
  • Berdasarkan jenis data yang diolah
  • Berdasarkan tujuan pembuatannya

Media Komunikasi Modern

Media Komunikasi Modern

  • Telegraf
Telegraf ditemukan oleh Samuel Finley Breese Morse, Sir William Cook, dan Sir Wheatstone pada tahun 1837. Telegraf adalah alat komunikasi yang menggunakan peralatan listrik untuk mengirimkan dan menerima sinyal sesuai dengan kode dalam bentuk pilsa listrik.

  • Telepon
Alexander Graham Bell merupakan salah satu orang yang mempunyai andil dalam penemuan telepon. Pada tahun 1876, pada tanggal 10 maret Graham Bell meneruskan temuan telepon yang dibuat oleh Antonio Meucci. Telepon adalah peralatan yang mengubah suara menjadi energi listrik dan mengirimkannya melalui kabel jaringan telepon dan mengubah kembali energi listrik dari kabel jaringan telepon menjadi suara. Telepon terdiri atas empat bagian utama, yaitu mekanisme dialing, transmitter, ringer, dan receiver.

  • Televisi
Televisi merupakan alat penerima informasi berupa gambar dan suara secara langsung pada saat bersamaan (real-time) dengan cara mengirimkan sinyal-sinyal elektronik melalui kabel dan serat optik, atau dengan menggunakan gelombang elektromagnetik.

  • Telepon Genggam (handphone)
 Telepon genggam atau telepon seluler merupakan gabungan dari teknologi telepon dengan teknologi radio, yang mengirimkan sinyal suara melalui gelombang radio. Karena bersifat nirkabel (wireless), maka telepon tersebut memungkinkan terjadinya komunikasi bergerak.

  • Faksimili (Faks)
Faksimili ditemukan oleh Alexander Brain pada tahun 1843. Faksimili digunakan untuk menerima dan mengirim informasi melalui telefoto dengan sistem reproduksi fotografi sehingga sehingga memungkinkan kita dapat mengirimkan salinan isi suatu halaman, baik berupa tulisan maupun gambar ke mesin Faksimili lain melalui saluran telepon dalam hitungan menit.

  • Radio
Radio adalah alat yang yang dapat menerima informasi berupa suara atau sinyal dengan menggunakan gelombang elektromegnetik. 





Media Komunikasi Tradisional (Kuno)

Media Komunikasi Tradisional (Kuno)
  • Asap
Media komunikasi asap tergolong unik dan sangat populer yang digunakan oleh bangsa Indian di Amerika. Asap dapat digunakan untuk mengirim informasi rahasia kepada teman maupun lawan.
  • Prasasti
Menurut KBBI, prasasti merupakan piagam yang tertulis pada batu, tembaga, dan sebagainya. Prasasti merupakan sumber sejarah penting untuk mengungkap peristiwa masa lalu.
  • Daun Lontar
Daun lontar adalah daun dari pohon siwalan yang dikeringkan. Daun lontar dipakai untuk menulis naskah dan kerajinan.
  • Kentongan 
Pada masa kerajaan,kentongan digunakan untuk menyampaikan pesan dan perintah dari sang raja kepada rakyatnya. Meskipun saat ini teknologi sudah semakin canggih, namun sebagian masyarakat tidak bisa meninggalkan media komunikasi tradisional ini khususnya di daerah pedesaan yang digunakan sebagai sarana ronda malam.

Definisi Teknologi Informasi dan Komunikasi

Teknologi Informasi dan Komunikasi terdiri dari dua aspek, yaitu tenologi dan komunikasi. Teknologi informasi adalah segala hal yang berkaitan dengan proses manipulasi dan pemrosessan informassi. Sedangkan teknologo komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan proses menyampaikan informasi dari pengirim ke penerima.Pengertian menurut beberapa ahli :
  • Haag dan Keen (1996), teknologi informasi adalah seperangkat alat yang digunakan untuk membantu tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan data.
  • Martin (1999), teknologi tak hanya terbatas pada teknologi komputer (hardware dan sofware) yang digunakan dalam pemrosesan informasi, melainkan mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.
  • Williams dan Sawyer (2003), teknologi informasi adalah penggabungan komputasi, yaitu komputer dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video.
Teknologi informasi dan komuikasi sering disingkat TIK atau ICT (information and communication technology). Ada juga yang menyebut dengan istilah "telematika" yaitu singkatan dari telekomunikasi dan informatika.

Friday, 25 November 2016

ISTILAH-ISTILAH DALAM ISLAM


  • Aib : malu, cela, noda, salah, keliru
  • Akhlak : budi pekerti, kelakuan
  • Amaliyah : berkaitan dengan amal, amal perbuatan
  • Atheis : orang yang tidak percaya akan adanya tuhan
  • Aurat : bagian badan yang tidak boleh kelihatan
  • Baiat : pengucapan sumpah setia kepada imam
  • Budak : orang yang dibeli dan dijadikan budak
  • Dosa : perbuatan yang melanggar hukum allah atau agama
  • Egois : orang yang selalu mementingkan diri sendiri
  • Fana : dapat rusak, tidak kekal
  • Kabilah : suku bangsa, kaum yang berasal dari satu ayah
  • Mahsyar : tempat berkumpul di akhirat
  • Musalla : tempat salat, langgar, surau

JUJUR

Dalam bahasa arab, kata jujur semakna dengan "as-sidqu" atau "siddiq" yang berarti benar. Lawan kata ini adalah dusta, atau dalam bahasa arab "al-kazibu". Secara istilah, jujur atau as-sidqu bermakna :

  1. Kesesuaian antara ucapan dan perbuatan
  2. Kesesuaian antara informasi dan kenyataan
  3. Ketegasan dan kemantapan hati
  4. Sesuatu yang baik yang tidak dicampuri kedustaan

Syarat-syarat penyembelih dan binatang yang disembelih

1. Syarat-syarat penyembelih, yaitu :
  • Beragama islam
  • Berakal sehat
  • Mumayiz
  • Berdo'a dengan menyebut nama Allah swt.
2.  Syarat-syarat binatang yang disembelih, yaitu :
  • Binatang itu masih hidup
  • Binatang itu termasuk binatang halal, baik cara memperoleh maupun zatnya

Hikmah Beriman Kepada Hari Akhir

Hikmah Beriman Kepada Hari Akhir, yaitu :


  • Semakin mendekatkan diri kepada allah swt
  • Semakin menambah rasa takut kepada allah swt
  • Menyadari bahwa kehidupan akhirat lebih kekal
  • Menyadarkan manusia untuk tidak berlaku sombong
  • Mendorong manusia untuk sabar dan tidak mudah putus asa
  • Mendorong setiap muslim untuk selalu taat pada perintah dan larangan allah swt
  • Berhati-hati dalam setiap perbuatan, karena semua perbuatan manusia akan diminta pertanggungjawaban oleh allh swt 

Tanda Besar Akan Datangnya Kiamat

Tanda Besar Akan Datangnya Kiamat, antara lain :


-Munculnya Dajjal
-Rusaknya Ka'bah
-Turunnya Nabi Isa a.s
-Terbelahnya bulan
-Terbitnya matahari dari barat
-Munculnya Ya'juj dan Ma'juj
-Munculnya binatang besar yang bisa berbicara
-Tidak ada lagi orang yang beriman kepada Allah swt

Tanda Kecil Akan Datangnya Kiamat

Tanda Kecil Akan Datangnya Kiamat, antara lain :


-Perzinahan merajalela-Bebasnya minuman keras (khamar)-Banyaknya terjadi gempa dan peperangan-Alquran hanya tinggal tulisannya, tanpa pengamalan-Ilmu hilang karena banyaknya ulama yang meninggal-Jumlah laki-laki jauh lebih sedikit daripada perempuan-Orang fasik dan orang yang amoral menjadi pemimpin-Terutusnya Nabi Muhammad saw sebagai nabi dan rasul terakhir-Banyak orang bermegah-megahan membangun masjid, tetapi tidak digunakan untuk ibadah

HARI AKHIR

Peristiwa hari kiamat dibagi menjadi 2 :
  1. Kiamat sugra (kiamat kecil), yaitu bagian kecil dari kerusakan atau kematian yang terjadi dan dialami oleh manusia, seperti peristiwa matinya seseorang dan rusaknya sebagian alam, gunung meletus, banjir, tanah longsor, gempa bumi, dan sebagainya.
  1. Kiamat kubra (kiamat besar), yaitu rusaknya atau hancurnya seluruh alam semesta tanpa tekecuali. pada peristiwa tersebut, semua yang ada di muka bumi ini akan hancur lebur bagaikan bulu yang berhamburan dan manusia seperti anai-anai yang bertebaran.

Menuntut Ilmu

Menuntut ilmu adalah suatu usaha untuk mendapatkan ilmu pengetahuan yang baik dengan cara melihat, mendeengar, membaca, menelaah, meneliti, memperhatikan, ataupun menanyakan. ajaran islam memerintahkan dengan tegas kepada umatnya untuk menuntut segala ilmu. sebab dengan ilmu, anda dapat hidup bahagia di dunia dan akhirat. menuntut ilmu memang berat dan melelahkan, tetapi anda tidak boleh patah semangat dalam mencari ilmu. dengan segala kemampuan anda harus mampu menempuhnya, yaitu dengan kesabaran, keuletan, dan keikhlasan. orang yang menuntut ilmu akan mendapat perhatian dari para malaikat. dan orang-orang yang memilik ilmu akan dimuliakan oleh allah swt dan sesama manusia.

PARIBASA SUNDA

  • Banda tatalang raga = harta banda teh bisa dipake nulungan kasalametan badan urang
  • Indung tunggul rahayu bapa tagkal darajat = indung jeung bapa teh sumber kasenangan atawa kamulyaan nu jadi anak
  • Lamun keyeng tangtu pareng = lamun urang daria tangtu hasil anu dipimaksud
  • Kudu bodo alewo = lamun teu nyaho urang kudu loba tatanya ka batur
  • Kudu leuleus jeujeur liat tali = kudu wijaksana tina mutuskeun sagala rupa perkara
  • Kudu ngukur ka jujur nimbang ka badan = kudu ngarampa kana kayaan diri sorangan
  • Kudu bisa ngereut neundeun = kudu bisa ngatur rezeki, najan saeutik tapi mahi
  • Ulah ginding pikir belang bayah = ulah goremg sangkan ka batur
  • Ulah bengkung bekas nyalahan = ulah robah tingkah laku, keur budak alus ari geus kolot goreng
  • Ulah goong nabeuh maneh = ulah ngagulkeun kaayaan diri sorangan

SAJAK SUNDA

Unggal Sore


Unggal sore kuring ngaji
Inditna sok sorangan 
Dipangajian kuring papanggih babaturan
Balik ngaji kuring sok ulin heula
Ulin dilapang jeung babaturan
Rupa-rupa kaulinan di paenkeun
Jam satengah genep berudak baralik
Kuring jeung babaturan papisah ditengah jalan

Sunday, 16 October 2016

Estetika

Estetika adalah ilmu yang membahas keindahan, bagaimana keindahan bisa terbentuk, dan bagaimana seseorang bisa merasakannya. Unsur-unsur seni rupa ialah semua bagian yang mendukung terwujudnya suatu karya seni rupa. Unsur-unsur seni rupa itu dibedakan atas unsur psikis dan unsur fisik. Komposisi dalam seni rupa yaitu susunan unsur-unsur seni rupa yang mengikuti kaidah-kaidahnya. Kaidah-kaidah komposisi itu antara lain proporsi, keseimbangan, irama, dan kesatuan.

Sketsa

Sketsa merupakan gambar kasar, bersifat sementara, baik diatas kertas maupun diatas kanvas, dengan tujuan untuk dikerjakan lebih lanjut sebagai lukisan.Terdapat beberapa peralatan yang dibutuhkan untuk membuat gambar sketsa, yaitu media gambar (misal kertas gambar), alat gambar manual (misal pensil), alat gambar digital (misal komputer) dan alat bantu gambar (misal meja gambar). Macam dan jenis pensil sesuai dengan penggunaannya, antara lain pensil biasa, pensil keras, pensil sedang, pensil lunak, konte, pensil warna.

Manfaat sketsa adalah untuk memberikan gambaran tema, meminimalisir kesalahan, mempertajam pengamatan, meningkatkan kemampuan mengkoordinasi hasil pengamatan, dan ketrampilan tangan.

Gambar vektor dan Gambar bitmap

Gambar vektor adalah gambar yang tidak tergantung pada resolusi. Gambar jenis ini tidak akan mengalami perubahan pada saat dibesarkan atau dikecilkan. Gambar vektor merupakan hasil garis, kurva dan bidang. Setiap unsur memiliki fill dan stroke yang dapat diedit sesuai kreasi. Program komputer yang  digunakan antara lain corel Draw, adobe Illustrator dan Macromedia  Freehand.
Gambar bitmap adalah gambar yang dibentuk oleh sekumpulan titik yang disebut pixel (picture element). Titik-titik akan terlihat sebagai sebuah gambar utuh bila kita melihatnya dari jauh. Bila kita melihat gambar tersebut dari dekat atau membesarkannya maka akan muncul sederetan kotak yang berhimpitan. Banyaknya titik akan berpengaruh pada tingkat kejelasan gambar yang sering disebut dengan resolusi.

Komunikasi Grafis

Komunikasi grafis adalah proses penyampaian lambang-lambang yang mengandung pengertian tertentu oleh seseorang kepada orang lain melalui media cetak. Grafis memiliki unsur-unsur yang dapat digabungkan dan dirancang dengan baik untuk menghasilkan sebuah media komunikasi yang komunikatif dan sugestif. Unsur komunikasi grafis yang vital adalah teks, ilustrasi dan warna. Teks terdiri atas bagian judul (headline), subjudul, naskah (body copy), logo dan kata penutup. Ilustrasi dapat berupa gambar, foto maupun grafis lainnya.

Secara garis besar, media komunikasi grafis dapat dikelompokkan menjadi lima yaitu media cetak, media luar ruangan, media elektronik, media display dan barang kenangan.

Gambar Sketsa

Sketsa merupakan gambar kasar, bersifat sementara, baik diatas kertas maupun diatas kanvas, dengan tujuan untuk dikerjakan lebih lanjut sebagai lukisan.Terdapat beberapa peralatan yang dibutuhkan untuk membuat gambar sketsa, yaitu media gambar (misal kertas gambar), alat gambar manual (misal pensil), alat gambar digital (misal komputer) dan alat bantu gambar (misal meja gambar). Macam dan jenis pensil sesuai dengan penggunaannya, antara lain pensil biasa, pensil keras, pensil sedang, pensil lunak, konte, pensil warna.
Manfaat sketsa adalah untuk memberikan gambaran tema, meminimalisir kesalahan, mempertajam pengamatan, meningkatkan kemampuan mengkoordinasi hasil pengamatan, dan ketrampilan tangan.

Unsur-Unsur Seni Rupa

1)    Garis
Garis merupakan unsur seni rupa yang paling utama, karena dengan garis kita dapat membuat karya dwimatra atau trimatra. 2)    Bidang
Unsur bidang dalam seni rupa adalah perkembangan dari penampilan garis, yaitu perpaduan garis-garis dalam kondisi tertentu.Bidang dapat diamati secara visual pada tiap benda alam dan pada hasil karya seni  rupa. 3)    Bentuk
Bentuk merupakan suatu bidang yang ada karena dibatasi oleh sebuah kontur atau garis dan atau dibatasi oleh warna yang berbeda atau oleh perbedaan dalam pencahayaan, gelap terang, arsiran atau disebabkan adanya tekstur tertentu.4)    Tekstur
Tekstur ialah sifat permukaan luar dari suatu benda, misalnya, kasar, halus, licin atau kusem. 5)    Gelap terang (nada)
Dalam karya seni rupa dua dimensi, nada terjadi akibat adanya perbedaan intensitas cahaya yang jatuh pada permukaan benda. Kesan nada ini dapat dicapai dengan mengolah unsur warna, misalnya dari warna terang menuju ke warna gelap dengan tingkat nada warna yang berlainan. 6)    Warna
Warna adalah elemen terpenting dalam desain grafis. Warna menjadi indikator pembeda antara satu objek dengan yang lain. Di samping itu warna memiliki dampak sugesti tersendiri diberbagai kebudayaan.



Multimedia Interaktif

Multimedia interaktif adalah integrasi digital antara text, graphics, animasi, audio, gambar tak bergerak (still images) dan bergerak (motion video) dimana disediakan kontrol terhadap konten dan interaksi tingkat tinggi bagi pemakai individu dan aplikasi multimedia. Misalnya game, multimedia pembelajaran, website. Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen multimedia akan dikirimkan atau ditampilkan.
Ciri-ciri dari multimedia interaktif :
ü  Bersifat non-linear
ü  Ada unsur interaktif didalamnya
ü  Pengguna menentukan apa, kapan dan bagaimana konten ditampilkan

Animasi

Secara tradisional animasi diciptakan dengan menggambar secara manual (hand drawn animation) frame demi frame sepanjang durasi animasi tersebut. Untuk membuat ilusi gerakan, gambar ditampilkan pada layer komputer dan diganti secara terus-menerus dengan gambar baru yang mirip dengan gambar sebelumnya, dengan sedikit perbedaan. Pergantian yang terus menerus ini membutuhkan sekitar 24 atau 30 frame per-detik. Ketika frame-frame tersebut berganti-ganti, persepsi audience akan melihatnya sebagai gambar bergerak.
Selain secara manual, pembuatan frame animasi bisa dihasilkan dengan komputer, fotografi atau lukisan/drawing. Secara umum, proses membuat animasi bukanlah sesuatu yang mudah, diperlukan pengalaman, kemahiran serta kepakaran yang tinggi.Animasi pada saat ini banyak dimanfaatkan untuk berbagai kebutuhan dalam berbagai kegiatan baik untuk kegiatan yang bersifat formal maupun rekreatif.

Sejarah Tipografi

Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia, yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk Demotia, yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus.Bentuk tipografi tersebut akhirnya berkembang sampai di Kreta, lalu menjalar ke Yunani dan akhirnya menyebar keseluruh Eropa.Puncak perkembangan tipografi, terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi.Saat ini tipografi mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya.

Multimedia

Multimedia berasal dari dua kata dalam bahasa Latin, yaitu multi dan medium. Multi berarti bermacam-macam, banyak. Medium berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.
Secara terminologi (menurut istilah) multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut.dapat disimpulkan multimedia adalah penggunaan beberapa media untuk membawa, menyajikan dan mempresentasikan informasi dalam rupa teks, grafik, animasi, audio, video secara kreatif dan inovatif. Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya hubungan interaktif antara penyaji dengan pemanfaat informasi yang ada di dalamnya. Multimedia dapat dibagi menjadi dua kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication


Mengkonfigurasi Prosesor

Mengkonfigurasi ProsesorMotherboard harus dikonfigurasi berdasarkan frekuensi processor yang akan dipasang. Pengaturan ini berbeda untuk setiap tipe motherboard dan prosesor. Semua spesifikasi berasal dari pabrik dan dapat ditemukan pada buku petunjuk yang disertakan bersama dengan produk. Secara khusus, buku panduan motherboard akan menjelaskan bagaimana CPU dengan frekuensi bus dihubungkan. Pastikan bahwa CPU yang digunakan mendukung kecepatan bus serta kecepatan clock CPU. Kenyataan bahwa motherboard sesuai dengan semua kecepatan, tidak berarti bahwa CPU tersebut mampu menjalankan semua perbedaan/variasi yang dapat dikonfigurasi.

Mengkonfigurasi Konektor

Mengkonfigurasi KonektorMengetahui peta lokasi memungkinkan konfigurasi motherboard yang tepat untuk konfigurasi (penyusunan/pengaturan) case dan lampu motherboard pada bagian depan panel case, yang juga disebut bezel atau faceplate (lempengan muka). Untuk pengaturan disket, selalu ingat bahwa garis berwarna pada kabel data adalah pin 1. Konektor yang lebih modern sebagian besar  ‘dikunci’ dengan sebuah pin yang hilang ataupun konektor yang tersumbat, sehingga tidak mungkin melakukan kesalahan dalam pemasangan. Kebanyakan, kabel berwarna pada kabel listrik adalah positif sementara kabel berwarna putih atau hitam sebagai ground atau negatif. Konektor I/O umumnya mengikuti konvensi standar industri. Informasi yang lebih lanjut dapat diperoleh dari buku panduan motherboard

Kecepatan, Waktu Akses, dan Kecepatan Transfer

Kecepatan, Waktu Akses, dan Kecepatan Transfer Satu spesifikasi DVD drive adalah kecepatan. Semakin cepat cakram berputar, semakin cepat data ditransfer menuju memori komputer. Kecepatan DVD dinyatakan oleh angka dengan sebuah “x” setelahnya. Sebagai contoh, sebuah DVD berkecepatan 12 berlabel 12x. Semakin besar nilainya, semakin tinggi kecepatan putarnya.Dua spesifikasi penting lainnya adalah waktu akses dan kecepatan transfer data. Waktu akses adalah secepat apakah data yang dicari oleh user dapat ditemukan dan diposisikan oleh laser. Kecepatan transfer data adalah kecepatan komputer dalam mentransfer informasi menuju memori.Tingkat kecepatan DVD untuk drive eksternal akan berbeda. Lihat dokumentasi pabrikan untuk informasi lanjut.Spesifikasi lainnya yang langsung atau tidak langsung mempengaruhi kecepatan, waktu akses atau kecepatan transfer adalah waktu pencarian, memori tersembunyi, tipe interface, dan perbaikan kesalahan.

Format DVD dan drivers

 Format DVD dan drivers
DVD adalah salah satu tipe cakram optik yang menggunakan diameter 120 mm yang sama seperti CD. DVD tampak seperti CD, namun kapasitas penyimpanannya jauh lebih tinggi. DVD dapat merekam pada kedua sisi dan beberapa versi komersialnya dapat mendukung dua lapisan tiap sisinya. Ini dapat menghasilkan lebih dari 25 kali kemampuan simpan CD.DVD awalnya digunakan untuk Digital Video Disc. Saat teknologi ini dikembangkan pada dunia komputer, bagian video hilang dan kini hanya disebut sebagai D-V-D. Forum DVD didirikan tahun 1995 dengan tujuan untuk berbagi dan menyebarkan ide dan informasi mengenai format DVD dan kemampuan, perkembangan, serta penemuan teknisnya. Forum DVD memulai penggunaan istilah Digital Versatile Disc. Kini, baik istilah Digital Versatile Disk dan Digital Video Disk diterima oleh masyarakat. Ada dua tipe media yang dikembangkan untuk DVD termasuk plus dan minus. Forum DVD mendukung media DVD dengan penghubung seperti DVD-R dan DVD-RW.

Floppy Drive

Floppy DriveSebuah floppy disk drive (FDD), membaca dan menulis informasi secara magnetis ke dalam floppy diskettes (disket floppy). Disket floppy, diperkenalkan pada 1987, adalah salah satu bentuk media penyimpanan yang dapat dipindah. Disket floppy 3.5” yang saat ini digunakan memiliki cangkang luar plastik keras yang melindungi disket tipis, dan lentur di dalamnya. Bagian utama disket floppy tertentu meliputi case pelindung floppy, disket magnetik lentur tipis, sebuah pintu geser, dan pegas pintu geser. FDD di-mount di dalam unit sistem dan hanya dilepas untuk perbaikan ataupun upgrade. Disket floppy dapat dikeluarkan di akhir sesi kerja komputer. Kekurangan utama disket floppy adalah kemampuanya untuk menyimpan hanya informasi sebesar 1.44 MB. Namun, untuk file yang berisi banyak grafis, kapasitas disket floppy mungkin tidak akan cukup. Kebanyakan PC masih memiliki sebuah foppy drive.

Cache/ memori COAST

 Cache/ memori COASt
Cache adalah bentuk spesial dari chip komputer, atau firmware. Cache didesain untuk meningkatkan performa memori. Memori cache menyimpan informasi yang  terpakai secara berkala dan mentransferkannya ke dalam prosesor lebih cepat daripada RAM. Kebanyakan komputer memiliki level memori cache yang terpisah:
  • Cache L1 terletak di dalam CPU
  • Cache L2 terletak antara CPU dan DRAM
 Cache L1 lebih cepat dari L2 karena lokasinya dalam CPU dan menjalankan kecepatan yang sama yang dijalankan CPU. Cache L1 merupakan tempat pertama kalinya CPU akan mencari data, kemudian akan dilanjutkan dengan cache L2 dan barulah kemudian dilanjutkan ke memori utama. Cache L1 dan L2 terbuat dari chip SRAM. 

Komponen Pendingin komputer

Komponen Pendingin komputerSistem pendingin komputer terkadang tidak terlalu diperhatikan karena pada biasanya orang lebih memperhatikan kualitas prosesor, VGA, RAM, Harddisk dan lainnya. Padahal pendingin komputer yang terpasang di casing atau perangkat komputer merupakan komponen yang penting karena berguna untuk mengatur suhu dan juga mencegah overheat pada perangkat komputer. Dengan dinginnya suhu di perangkat komputer maka perangkat tersebut akan bertahan lebih lama. 5 jenis sistem pendingin komputer ada banyak jenis dan merek juga.Sistem pendingin komputer terdapat berbagai macam, ada yang kipas (fan), heatsink, liquid cooler, dry ice cooler dan nitrogen cair, TEC (Thermoelectric Cooler). Berikut penjelasan dari masing-masing 5 jenis sistem pendingin komputer: 1. Kipas (Fan)2. HeatSink3. Liquid Cooler.4. Dry Ice Cooler dan Nitrogen Cair.5. TEC (Thermoelectric Cooler). 


Kecepatan Rating Processor

Deskripsi CPU seperti Pentium 133, Pentium 166 atau Pentium 200 sudah cukup dikenal. Nomer ini adalah spesifikasi yang mengindikasikan kecepatan maksimum dalam beroperasi yang membuat CPU dapat mengeksekusi instruksi dengan andal. Kecepatan CPU dikontrol oleh external clock yang berada di dalam motherboard, bukan di dalam mikroprosesor. Kecepatan prosesor ditentukan oleh sinyal frekuensi clock tersebut. Biasanya dinyatakan dalam Megahertz (MHz). Semakin tinggi nomernya, semakin cepat jalannya prosesor tersebut. Kecepatan prosesor semakin bertambah cepat. Kecepatan prosesor 3.0 gigahertz (3000 MHz) kini sudah tersedia.

CPU dapat berjalan dalam MHz yang lebih tinggi daripada chip yang terletak di dalam motherboard. Oleh karena itu, kecepatan CPU dan sinyal frekuensi jam tersebut tidak selalu berjalan dalam rasio 1 banding 1. Sirkuit variable-frequency-synthesizer dibangun dalam sirkuit motherboard akan memperbanyak sinyal clock sehingga motherboard dapat mendukung beberapa kecepatan CPU. Secara umum, tiga faktor yang menentukan seberapa besar informasi dapat di proses dalam waktu kapanpun:

  • Ukuran bus internal
  • Ukuran bus address
  • Kecepatan rating prosesor

CPU

Komputer tidak akan dapat berjalan tanpa CPU. CPU seringkali dikatakan sebagai otak komputer. Dalam motherboard, CPU memiliki sirkuit tunggal terintegrasi (single integrated circuit) yang dinamakan mikroprosesor. CPU juga memiliki dua komponen dasar, unit kontrol dan Arithmetic/ Logical Unit (ALU).
Unit kontrol menginstruksikan sistem komputer bagaimana mengikuti instruksi sebuah program. Hal tersebut akan menghubungkan langsung data dari dan ke memori prosesor. Unit kontrol menyimpan data sementara, instruksi dan memproses informasi dengan menggunakan unit arithmetic/logic. Sebagai tambahan, unit juga mengontrol sinyal antara CPU dan peranti eksternal seperti hard disk, memori utama dan port I/O.
Arithmetic/Logic Unit (ALU) akan menjalankan kedua operasi arithmetic dan operasi logic. Operasi arithmetic adalah operasi dasar matematika seperti penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Operasi logis seperti AND, OR dan XOR digunakan untuk membuat perbandingan dan mengambil keputusan. Operasi logis akan menentukan bagaimana sebuah program akan dieksekusi.
Prosesor akan menangani sebagian besar operasi yang dijalankan oleh komputer dengan memproses instruksi/perintah, mengirimkan sinyal keluar, mengecek hubungan (connectivity) dan memastikan bahwa operasi dan hardware berfungsi sebagaimana mestinya. Prosesor akan bertindak sebagai pengirim pesan pada komponen-komponen seperti RAM, monitor dan disk drive.
Mikroprosesor dihubungkan ke dalam sistem komputer melalui tiga bus. Bus-bus tersebut adalah bus data, bus alamat, dan bus kontrol.

Terdapat perusahaan berbeda yang memproduksi CPU. Mereka termasuk Intel, Advanced Micro Devices (AMD) dan Cyrix. Intel dikenal dengan membuat chip CPU berbasis silikon yang merupakan chip modern di tahun 1971.

Komputer generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen - komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Komputer generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (Operating System) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Sistem Bilangan Hexadesimal

Sistem bilangan hexadesimal adalah sistem bilangan yang menggunakan basis 16 dan menggunakan 16 macam simbol bilangan (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E dan F). Contohnya bilangan hexadesimal B4. Jika nilai bilangan hexadesimal tersebut dikonversi ke bilangan desimal, yaitu 180.Perlu diketahui bahwa position value sistem bilangan hexadesimal adalah perpangkatan dari nilai 16. 
Pertambahan Bilangan HexadesimalPertambahan bilangan hexadesimal dapat dilakukan dengan cara yang sama dengan pertambahan atau penjumlahan bilangan desimal. Caranya adalah sebagai berikut :
  1. Tambahkan masing-masing kolom secara desimal.
  2. Kemudian ubah dari hasil desimal ke hexadesimal.
  3. Selanjutnya tuliskan hasil dari digit paling kanan dari hasil hexadesimal.
  4. Jika hasil pertambahan tiap-tiap kolom terdiri dari 2 digit, maka digit yang berada pada posisi yang paling kiri merupakan carry of untuk pertambahan kolom berikutnya.
Pengurangan Bilangan Hexadesimal
Perkalian Bilangan Hexadesimal
  1. Kalikan masing-masing kolom secara desimal.
  2. Kemudian ubah dari hasil desimal ke hexadesimal.
  3. Tuliskan hasil dari digit paling kanan dari hasil hexadesimal.
  4. Jika hasil perkalian tiap-tiap kolom terdiri dari 2 digit, maka digit yang berada pada posisi yang paling kiri merupakan carry of untuk ditambahkan pada hasil perkalian kolom berikutnya.
Pembagian Bilangan Hexadesimal
Pengurangan bilangan hexadesimal dapat dilakukan dengan cara yang sama dengan pengurangan bilangan desimal. 
Perkalian bilangan hexadesimal dapat dilakukan dengan cara yang sama dengan perkalian bilangan desimal. Caranya adalah sebagai berikut :
Pembagian bilangan hexadesimal dapat dilakukan dengan cara yang sama dengan pembagian bilangan desimal.